Iniciativa, que oferece 10 vagas para estudantes dos cursos técnicos integrados, busca desenvolver criatividade, socialização e habilidades socioemocionais de forma lúdica e colaborativa.
O Instituto Federal Baiano (IF Baiano) – Campus Santa Inês lança um novo projeto de ensino que promete transformar a maneira como os estudantes aprendem e interagem: o “RPG no Vale”. Coordenada pelos professores Nailton Almeida e Thiago Nilo, a iniciativa utilizará o Role Playing Game (RPG), um jogo de interpretação de papéis, como uma poderosa ferramenta pedagógica.
O objetivo principal do projeto é estimular a aprendizagem ativa, a criatividade, a colaboração e desenvolver competências socioemocionais essenciais. Por meio de narrativas imersivas em sistemas de RPG conhecidos, como Dungeons & Dragons e Tormenta 20, os estudantes terão a oportunidade de resolver problemas, trabalhar em equipe e explorar conteúdos curriculares e temas de cidadania de uma forma totalmente nova.
Para quem não conhece, o RPG é um jogo em que os participantes criam uma história juntos. Cada jogador assume o papel de um personagem em um mundo fictício, e o foco não é competir, mas sim colaborar para superar os desafios propostos pelo narrador. A imaginação, o diálogo e o pensamento estratégico são os principais componentes da aventura.
“A proposta é usar o universo lúdico do RPG para integrar conteúdos e, ao mesmo tempo, trabalhar habilidades como comunicação, empatia e resolução de conflitos, que são fundamentais para a formação integral dos nossos alunos”, explica o professor Nailton Almeida, um dos coordenadores do projeto.
Como vai funcionar
Os encontros do “RPG no Vale” acontecerão presencialmente no campus, a cada quinze dias, sempre às quartas-feiras durante o turno da tarde.
Nesta fase inicial, o projeto disponibilizará 10 vagas exclusivas para alunos que estejam regularmente matriculados nos Cursos Técnicos Integrados ao Ensino Médio do IF Baiano – Campus Santa Inês.
Inscrições abertas
Os estudantes que gostam de explorar universos fantásticos, criar histórias, interpretar personagens e aprender de maneira divertida já podem se inscrever através do formulário digital. A seleção dos participantes será realizada por ordem de inscrição. Caso a procura exceda o número de vagas, será criada uma lista de espera para futuras turmas e oportunidades.
A iniciativa é um convite para que os estudantes se tornem protagonistas de suas próprias jornadas de aprendizado, rolando dados e construindo, juntos, novas aventuras e conhecimentos.
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